Rambler's Top100
"Knowledge itself is power"
F.Bacon
Поиск | Карта сайта | Помощь | О проекте | ТТХ  
 Базарная площадь
  
О разделе

Основная страница

Группы обсуждений


Тематический каталог обсуждений

Архив

 
 К н и г и
 
Книжная полка
 
 
Библиотека
 
  
  
 


Поиск
 
Поиск по КС
Поиск в статьях
Яndex© + Google©
Поиск книг

 
  
Тематический каталог
Все манускрипты

 
  
Карта VCL
ОШИБКИ
Сообщения системы

 
Форумы
 
Круглый стол
Новые вопросы

 
  
Базарная площадь
Городская площадь

 
   
С Л С

 
Летопись
 
Королевские Хроники
Рыцарский Зал
Глас народа!

 
  
ТТХ
Конкурсы
Королевская клюква

 
Разделы
 
Hello, World!
Лицей

Квинтана

 
  
Сокровищница
Подземелье Магов
Подводные камни
Свитки

 
  
Школа ОБЕРОНА

 
  
Арсенальная башня
Фолианты
Полигон

 
  
Книга Песка
Дальние земли

 
  
АРХИВЫ

 
 

Сейчас на сайте присутствуют:
 
  
 
Во Флориде и в Королевстве сейчас  16:57[Войти] | [Зарегистрироваться]
Обсуждение темы:
Оберон-технология: особенности и перспективы


Тематика обсуждения: Оберон-технология. Особенности, перспективы, практическое применение. 

Количество сообщений на странице

Порядок сортировки сообщений
Новое сообщение вверху списка (сетевая хронология)
Первое сообщение вверху списка (обычная хронология)

Перейти на конкретную страницу по номеру


Всего в теме 6256 сообщений

Добавить свое сообщение

Отслеживать это обсуждение

Обсуждение из раздела
Школа ОБЕРОНА

<<<... | 5806—5797 | 5796—5787 | 5786—5777 | ...>>>
Всего сообщений в теме: 6256; страниц: 626; текущая страница: 47


№ 5796   27-10-2007 13:32 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5795« (Jack Of Shadows)
___________________________

Ответ на »сообщение 5789« (Geo)
___________________________
Недооценивать новые преимущества, опасаясь новых недостатков - это обрекать себя на вымирание в худшем случае или вытеснение в лучшем.

Просто новые преимущества надо вводить наиболее экономным и компактным путём. А для этого надо семь раз отмерить. Чего в сумасшедшей гонке в индустрии мало у кого получается.
И посмотрите - сколько сменилось технологий у МС и кануло в лету, и никто про них уже и не вспомнит... Потому что вспоминать нечего (как тот же COM). А Оберон не только не стареет спустя 17 лет, но наоборот - даёт новые идеи и, несомненно, будет развиваться.


№ 5795   27-10-2007 12:44 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5789« (Geo)
___________________________
Обычный меч тоже не теряет своих свойств от попадания в болото.

Более того, он не теряет своих полезных свойств из за окончания боеприпасов. И потом он бесшумынй, а автомат всю округу разбудит. Ниндзям автомат противопоказан.

Вот видите. Вот вам примеры того что при усложнении, помимо преимуществ, добавляются и недостатки.
Так что вопрос нужно ставить не "появляются ли с усложнением недостатки" а "что перевешивает."

Оберонщики же панически боятся новых недостатков (как реальных так и надуманных), совершенно не обращая внимания на новые преимущества.

Эволюция живых существ привела к тому что у новых видов детеныши рождались живыми и беспомощными, были неприспособлены к выживанию, требовали значительного времени на защиту и выкармливание, и делали беззащитным также и мать. - Колоссальные недостатки по сравнению с выкладыванием яиц. Причем своего пика этот недостаток достиг у людей, дети которых неприспособлены к самостоятельному выживанию более года.
И явно излишнее усложнение, предыдущий то способ (выкладка яиц) прекрасно работает и по сей день, более того является доминирующим в природе.
Казалось бы мы должы были проиграть борьбу за выживание. Но вот преимузества, которые мы получили вместе с нашими новыми недостатками - сделали нас хозяевами этой планеты.

Недооценивать новые преимущества, опасаясь новых недостатков - это обрекать себя на вымирание в худшем случае или вытеснение в лучшем.


№ 5794   27-10-2007 09:05 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5791« (Как слышно? Приём!)
___________________________
>>> Foreach неприятен в сложных случаях именно своей инкапсуляцией.
>>> Про 1..7 это лихо.
Вообще-то я хотел показать не то, как просто обойти список с помощью foreach, а то, как легко писать тот код, который будет применяться к каждому элементу.
А вот чтобы этот код было просто писать, необходимо некоторый вид лексического замыкания, либо функций высшего порядка.
Например, в Обероне нет ни того, ни другого, поэтому с помощью процедур foreach хоть сэмулировать и можно, но мороки с этим будет столько, что пользоваться этим никто не будет...

>>> Как всегда, простота примера создает сложность с восприятием проблемы.
>>> А вот если список это перечисление цветов, например, то не понятно:
>>> будет при foreach упомянут, скажем, фисташковый цвет.
>>> Что в списке? Each, а вот что "each" в это входит?
>>> Если список был введён рядом или он в голове - хорошо, а если он экспортируется извне?
А это смотря в каком языке. Вот в функциональных языках нет foreach, но зато можно написать map, которая делает тоже самое:

map f [] = []
map f (x:xs) = f x : map f xs


И где здесь огромная скрытая сложность?


№ 5793   27-10-2007 08:44 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5791« (Как слышно? Приём!)
___________________________
>>>А вот если список это перечисление цветов, например, то не понятно: будет при foreach упомянут, скажем, фисташковый цвет.
>>> ...
>>> Если список был введён рядом или он в голове - хорошо, а если он экспортируется извне?
А зачем Вам знать, есть ли в полученном извне списке фисташковый цвет? Ваша задача -- обработать каждый элемент полученного списка определденным образом.
 Geo


№ 5792   27-10-2007 08:44 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
... Или список меняется в процессе работы программы.
Тогда each, это на какой момент each?
Другое дело, когда Вы работаете с программами в которых состояний нет ...


№ 5791   27-10-2007 08:29 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5778« (AVC)
___________________________
>>> Начинайте всегда с нуля, идите до Count-1

Это называется борьба с избыточной сложностью :)

>>>Жалобно спрашивает "единичку вычитать?"

Вся заморока от того, что очень авторитетный дядя постановил считать с нуля,
а не с естественной единицы.
На самом деле естественным будет цикл от 1 до Count,
а вот индекс массива (увы!) надо уменьшать на 1 (respect to djadja).

FOR хорош естественным антициклином - там счётчик. Плюс простота восприятия.
Счётчик внутри цикла не должен быть writeble, в языках, где это иначе - ляп.

Foreach неприятен в сложных случаях именно своей инкапсуляцией.
Про 1..7 это лихо.
Как всегда, простота примера создает сложность с восприятием проблемы.
А вот если список это перечисление цветов, например, то не понятно:
будет при foreach упомянут, скажем, фисташковый цвет.
Что в списке? Each, а вот что "each" в это входит?
Если список был введён рядом или он в голове - хорошо, а если он экспортируется извне?


№ 5790   27-10-2007 08:12 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5789« (Geo)
___________________________

Ответ на »сообщение 5785« (info21)
___________________________
>>> Избыточная сложность есть уязвимость
Дело за малым: определить понятие "избыточная сложность". Для этого, как я понимаю, нужно определить необходимую сложность. Определения пока в обсуждении не нашел.


Это моя вина.
Я хотел (и хочу) дать такое определение, но мысли разбегаются. :(
Конечно, относительно легко было бы дать определение сложности исходя из мер, предпринимаемых для борьбы с ней (divide et impera и т.д.).
Но цель была -- дать независимое определение, чтобы потом применять его для сравнительной оценки разных языков программирования и программистских методологий.
 AVC


№ 5789   27-10-2007 05:48 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5785« (info21)
___________________________
>>> Избыточная сложность есть уязвимость
Дело за малым: определить понятие "избыточная сложность". Для этого, как я понимаю, нужно определить необходимую сложность. Определения пока в обсуждении не нашел.

Обычный меч тоже не теряет своих свойств от попадания в болото.
 Geo


№ 5788   27-10-2007 01:37 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5771« (Jack Of Shadows)
___________________________

Ответ на »сообщение 5770« (Stargazer)
___________________________
Спросите у расстрелянных самураев.

Вы любите пример с самураями.
А вот другой пример - перед первой мировой войной считалось, что роль кавалерии будет сведена до роли "ездящей пехоты". Однако русские кавалерийские части (казаки и гвардия) получили столь хорошую выучку (с учётом ошибок Русско-японской армию перед новой войной подготовили безупречно), что постоянно атаковали конным строем - и побеждали. Атаковали пехоту в окопах, стреляющие батареи, на азиатском фронте - турецкую пехоту в гору по обледеневшему склону. И брали выучкой и духом.
В то же время ни одна армия Европы так и не провела ни одной успешной атаки в конном строю - части просто не были готовы к решению таких боевых задач.

Это к вопросу о роли обучения и возможности подготовить "миллионы спецназовцев". Вот с Хаскеллем, как и с С++, их точно не подготовишь, слишком инструмент сложен, учить придётся долго - и то досконального понимания и уверенности не будет.


№ 5787   27-10-2007 01:14 Ответить на это сообщение Ответить на это сообщение с цитированием
Ответ на »сообщение 5777« (Jack Of Shadows)
___________________________

Ответ на »сообщение 5776« (AVC)
___________________________
В foreach все эти лишние, ненужные, не того уровня детали, упрятаны под капот.

И всё бы хорошо... Да вот берут его бедного - и прямо по капоту кувалдой... break-ом...


<<<... | 5806—5797 | 5796—5787 | 5786—5777 | ...>>>
Всего сообщений в теме: 6256; страниц: 626; текущая страница: 47


Добавить свое сообщение

Отслеживать это обсуждение

Дополнительная навигация:
Количество сообщений на странице

Порядок сортировки сообщений
Новое сообщение вверху списка (сетевая хронология)
Первое сообщение вверху списка (обычная хронология)

Перейти на конкретную страницу по номеру
  
Время на сайте: GMT минус 5 часов

Если вы заметили орфографическую ошибку на этой странице, просто выделите ошибку мышью и нажмите Ctrl+Enter.
Функция может не работать в некоторых версиях броузеров.

Web hosting for this web site provided by DotNetPark (ASP.NET, SharePoint, MS SQL hosting)  
Software for IIS, Hyper-V, MS SQL. Tools for Windows server administrators. Server migration utilities  

 
© При использовании любых материалов «Королевства Delphi» необходимо указывать источник информации. Перепечатка авторских статей возможна только при согласии всех авторов и администрации сайта.
Все используемые на сайте торговые марки являются собственностью их производителей.

Яндекс цитирования